Leestijd: 1 min

Studenten Saxion creëren interactieve AR-oplossing voor live-televisie

‘Maak een applicatie waarmee een presentator kan interacteren met virtuele tv-sets en objecten.’ Zo luidde de opdracht die zes Saxion-studenten van de opleiding Creative Media and Game Technologies kregen van Nederlands grootste productiebedrijf NEP.

Studenten Saxion creëren interactieve AR-oplossing voor live-televisie

Studenten Saxion creëren interactieve AR-oplossing voor live-televisie

Virtuele objecten in de ruimte plaatsen

De derde- en vierdejaars studenten bedachten een concept-applicatie waarmee iemand met behulp van een smartphone of tablet een virtueel object in de ruimte kan plaatsen. Dat kan vervolgens weer getoond worden op camera of tablet. Zo kan een presentator bijvoorbeeld niet-bestaande producten tonen en demonstreren.

Augmented Reality en Gesture Recognition

Bij gebruik van een Augmented Reality-bril kan de presentator het object ook zelf in de ruimte zien. Gesture Recognition is een techniek die het mogelijk maakt het object ook zonder telefoon of tablet te bedienen.

Van Oscars tot Olympische Spelen

Opdrachtgever NEP is in Nederland verantwoordelijk voor producties als Dance Dance Dance, Kassa en Ziggo Sports. Wereldwijd levert NEP technologische ondersteuning bij grote evenementen als de Oscars tot de Olympische Spelen. De Saxion-studenten waren vijf maanden full time aan de slag voor het bedrijf.

Lees ook: